游戏行业历史上最大的收购之一

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kunal0
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游戏行业历史上最大的收购之一

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2022 年 1 月,近年来 GameDev 市场乃至整个商业合并史上最重要的事件之一开始了。微软是世界上最大的公司之一,拥有 Azure 云、微软 Office 或 Windows 等服务组合,并在视频游戏市场占有很大份额。微软已经开始收购该领域最大的玩家之一。部门。我们谈论的是动视暴雪,它以《守望先锋》、《使命召唤》、《魔兽世界》或《暗黑破坏神》等作品而闻名。微软愿意支付给动视暴雪的金额达到创纪录的 680 亿美元。这是迄今为止该行业最大的收购要约。微软有收购成功公司以扩大其服务和产品组合的历史。例如,比尔·盖茨的公司过去已经收购了 LinkedIn(约 260 亿美元)和 Skype(约 85 亿美元)。因此,动视收购暴雪是其扩大科技市场霸权并增强与谷歌、亚马逊和苹果等公司竞争的又一步。

那么,面对如此重大的合并,视频游戏行业的未来会是什么样子?这对于微软在游戏和游戏机市场的最大竞争对手索尼意味着什么?

索尼、PlayStation 和游戏机的永恒之战

多年来,PlayStation 和 Xbox 之间的游戏机市场一直存在明显的分歧(任天堂近年来也凭借其大获成功的 Switch 加入了这场竞争)。直到最近,索尼凭借其产品赢得了这场战斗,该产品具有更好的功能、更具竞争力的价格以及更多的独家产品。最近,这种趋势发生了变化。微软投入了大量资金,使 Xbox 成为比以前更先进、更精致的游戏机。这一战略促进了游戏机的普及以及公司在游戏领域不断增长的份额。新游戏玩家的涌入可能在一定程度上促使微软花更多的钱购买新的游戏开发工作室,以使其游戏机(以及 Windows/PC 游戏)产品组合更加充实。

Gamepass相当于视频游戏行业的Netflix

对微软有利的另一个方面是 Gamepass 的巨大成功,这是一项按月订阅服务,可以让玩家访问大量的游戏。这项服务堪比视频游戏领域的 Netflix,意味着微软游戏收入大幅增加,并导致许多玩家从 Playstation 转向 Xbox。部分原因是索尼没有同等开发的服务来与 Gamepass 竞争。从这个意义上说,动视收购暴雪是关键。通过获得最受欢迎的游戏,微软可以进一步扩大其临时游戏访问服务,从而导致索尼失去部分市场份额。面对这样的威胁,索尼应该加大对市场的介入力度,更加关注客户的需求。该公司必须更新其战略,并开始为消费者提供更具竞争力的产品价格。独占游戏在视频游戏行业中发挥着重要作用,迄今为止,索尼拥有更多独占游戏,但如果暴雪收购继续进行,这种情况可能会改变,该公司可能会失去很大一部分市场份额。然而,这种情况不太可能发生,因为微软收购的大多数品牌都是多人游戏,因此将它们制作为 Xbox 独占游戏将大大减少玩家数量和产品可为公司带来的收入。因此,这家日本公司需要摆脱低迷,开始积极定价以对抗美国巨头,并投入更多资金来开发其 Gamepass 同行。迄今为止,为此目的而创建的Playstation Now并不太成功,因为它既没有得到适当的推广,也没有纳入视频游戏行业的重要品牌。微软的 Gamepass 服务采取了不同的策略,定期推出新游戏,包括小众游戏和高端游戏。还值得一提的是 PS Plus,它允许订户每月将提供的新产品分配到他们的帐户。然而,索尼提供的服务并没有达到Gamepass的普及程度。

游戏行业的未来面临更多的合并

在游戏行业,我们可以看到近年来市场上最大的公司收购越来越多的推广商的趋势。这是相当多的中型甚至大型企业已经遭受的命运。 Respawn Entertainment 和 Codemasters 等工作室已被(过去五年被 Electronics Arts 收购)或 Bethesda Softworks(2020 年被微软以 75 亿美元的价格收购)收购。因此,市场逐渐形成寡头垄断,主导者包括微软、索尼、Electronic Arts、育碧、Valve 和任天堂。然而,很明显,比尔·盖茨的公司想要在这个行业取得无可争议的主导地位。其他打破纪录的收购以及最后一笔(尚未得到美国主管部门确认,最终收购日期定为2023年夏天)
以收购现任历史领先者之一的形式进行的收购视频游戏行业的动视暴雪表示,几年之内,玩家们可能会意识到这样一个现实:将会有屈指可数的公司推出的产品。这种情况对消费者有利吗?

目前,尚无消费者负面消息。价格没有显着变化,生产质量也越来越高。迄今为止,微软和索尼之间激烈而持续的市场竞争确保了随着时间的推移,玩家从一个游戏机到另一个游戏机的一种平衡和流动,反之 科威特 tg 数据 亦然。 EA 或 Valve 等其他大公司的存在也意味着微软没有权力决定整个市场的条件。然而,对大型发行商的新收购可能会导致市场上所有其他参与者都被迫适应微软的条件,这对消费者或行业来说肯定都没有好处。

股市面临微软历史上最大的收购

视频游戏市场和整个科技行业的如此重要动向不能被投资者忽视。在美国股市,动视暴雪的股价在盘前操作中已经飙升了37%。交易所是投资和收购的关键场所。我们也可以从中推断出微软收购暴雪的重要性。数字,或更准确地说是股价,告诉了我们这一点。根据动视暴雪的估值,我们可以看到比尔·盖茨的公司以680亿美元的报价超出了公司基于股价的价值45%。这表明了微软收购视频游戏行业的领导者之一的重要性。

两大巨头之间的较量

因此,鉴于当前的趋势以及主要市场参与者之间的激烈竞争,视频游戏行业的未来显得非常有趣。未来几年将显示索尼和微软之间的竞争是否会对消费者有利,以及该行业是否会出现单一明显的垄断者,这将对整个市场施加条件。从这个意义上说,很大程度上取决于索尼,如果索尼想继续保持其作为游戏机市场领导者和 GameDev 最大参与者之一的地位,就必须采取重大措施与微软展开更积极的战斗。反过来,这家美国巨头可能会进一步强化其投资组合,以寻求在如此广阔的市场中的主导地位,这将对许多其他硅谷科技公司构成不可忽视的威胁。
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