Page 1 of 1

Antevenio Shakers участвует в вебинаре: Киберспорт и игры продолжают оставаться возможностью для брендов от IAB

Posted: Sat Dec 28, 2024 9:17 am
by sakib45
Если и есть сектор, который пережил экспоненциальный рост с момента начала ограничений, вызванных Covid-19, то это, без сомнения, киберспорт и игры.

Резкие изменения в нашем образе жизни Данные телеграммы Канады также привели к изменению того, как мы потребляем контент. Что касается поклонников геймерского мира, 36% из них подтверждают, что играют больше, согласно видеоиграм Zoom в отчете Gamer world. «Воздействие коронавируса» , подготовленное совместно Antevenio Shakers и Rebold несколько недель назад.

Вебинар «Киберспорт и игры», возможности для брендов
Это еще раз подтверждает, что мир киберспорта и игр по-прежнему остается прекрасной возможностью для брендов , особенно если они хотят охватить киберспортивную аудиторию , которая сейчас по-другому потребляет медиа.

Именно для того, чтобы приблизить бренды к этому рынку и узнать об изменениях, произошедших за последние недели, в пятницу, 24 апреля, состоялся вебинар: Киберспорт и игры продолжают оставаться возможностью для брендов , организованный IAB Spain и в котором он принял участие. в качестве докладчика Висенте Оркахада, генеральный директор Antevenio Shakers, подразделения Antevenio, специализирующегося на киберспорте и играх.



Здесь вы можете посмотреть полное видео вебинара по киберспорту и играм:





Сессия этого вебинара по киберспорту и играм была разделена на четыре презентации, представленные профессиональными экспертами отрасли:

Висенте Оркахада Гомес , генеральный директор Antevenio Shakers
Серхио Рейес , генеральный директор Top Tier
Хорди Солер, генеральный директор Лиги профессиональных видеоигр
Анализ вызовов киберспорта и игр на 2020 год


Все они с разных точек зрения рассматривали проблемы, с которыми индустрия видеоигр и киберспорта должна столкнуться в 2020 году, который едва начался и пострадал от глобального кризиса, когда видеоигры и их соревновательная часть стали играть важную роль. элементы развлечения для населения во время заключения.

И дело в том, что бесплатный характер некоторых игр и доступность контента на цифровых платформах, таких как профессиональные игры, создатели контента и отсутствие физических спортивных мероприятий, вытеснили другие виды потребления контента населением в сторону вселенной. киберспорт и игры .

Каждый из спикеров провел анализ этого момента, в котором мы находимся, с профессиональной и объективной призмы, основанной на данных, активности и потреблении платформ, чтобы бренды могли перенести это в свою реальность и найти возможности охватить эту аудиторию. .

Они также изучили роль, которую играют некоторые бренды, которые в настоящее время присутствуют на рынке киберспорта и игр, как они используют возможности, которые им предлагает этот сектор, и чего пользователи ожидают от них в настоящее время.

Хотите знать, как ваш бренд может охватить аудиторию киберспорта и игр? Вы можете посмотреть вебинар: Киберспорт и игры по-прежнему открывают возможности для брендов . Кроме того, не забывайте, что в Antevenio у нас есть команда экспертов по киберспорту и играм , которые могут помочь вашему бренду разработать и реализовать маркетинговую стратегию, адаптированную к этим условиям .