微软于 2018 年收购 Obsidian 对于工作室以及微软在游戏领域日益增长的影响力来说都是一个重要的里程碑。 Obsidian 的杰出成就之一来自于其创造复杂且故事驱动的 RPG(角色扮演游戏)的能力。该工作室对卓越叙事的承诺在《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》等作品中得到了体现。 2010 年发行的《辐射:新维加斯》充分体现了黑曜石在利用现有系列产品并添加自己的创意元素的能力。 该游戏因其分支故事情节、道德复杂的选择和令人难忘的角色而受到广泛好评,巩固了黑曜石作为玩家驱动的故事讲述大师的声誉。
微软对 Obsidian 的收购证明了该工作室的艺术愿景和在微软游戏生态系统中的增长潜力。此举使 Obsidian 能够在 Xbox 游戏工作室的保护下运营,同时保留其创作自主权。此次合作使 Obsidian 能够接触到 伊朗 WhatsApp 微软的资源、技术和分销渠道,从而使工作室能够更多地专注于游戏开发,而不是后勤问题。 在微软的指导下,Obsidian 继续蓬勃发展。 2019 年上映的备受期待的《天外世界》展现了两个实体之间的协同效应。该游戏保留了黑曜石标志性的故事讲述,同时受益于微软的支持。
广阔的世界设计和玩家选择机制而受到称赞。 此外,此次收购使 Obsidian 能够探索新的视野,例如不断发展的云游戏和 Xbox Game Pass 集成。这种协同作用加强了 Obsidian 的创造性努力,并为微软扩展游戏服务和内容产品的总体战略做出了贡献。 艾维尔系统公司 Avere Systems于 2018 年 3 月被 Microsoft 收购,带来了一种独特的方法来应对不断增长的数据量的挑战和现代计算环境的复杂要求。