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这就是游戏化和互动性具有

Posted: Sun Mar 23, 2025 9:36 am
by moumitaakter4407
巨大潜力的原因,它使公司能够测试不同的内容格式并使其电子邮件策略多样化。

许多品牌仍然将游戏化视为简单的“玩赢”机制,但我看到一些公司成功地将游戏化融入到多个客户旅程接触点,例如:

数据丰富——使用游戏化来收集 阿根廷资源 额外的订阅者数据;
产品指导——以交互方式帮助客户选择合适的产品。
Stripo 的注释:



正如 Casper Ackermann 所强调的,互动性和游戏化是让订阅者保持参与度并进一步了解他们的偏好的强大工具。通过整合互动元素,品牌可以超越静态促销,创建鼓励参与、增强订阅者体验和推动转化的电子邮件。



在 Stripo,我们利用无代码交互式模块生成器让交互变得简单。只需点击几下,您就可以创建游戏化、交互式表单、测验和调查,以提高参与度并提供有价值的客户见解。带有交互元素的电子邮件可从订阅者那里获得高达 500% 的反馈。

使用 Stripo 和 Klaviyo 优化电子邮件制作
S:您曾广泛使用过 Klaviyo 和 Stripo。您是否注意到使用 Stripo 可以加快电子邮件制作速度并简化团队的工作?您能分享一下使用 Stripo 和 Klaviyo 制作电子邮件的工作流程吗?

C:当品牌需要比 Klaviyo 原生编辑器更高级的电子邮件设计时,我们主要使用 Stripo。Stripo 允许我们创建电子邮件并将其轻松导出到各种平台。